Thellos, l'Académie des Anciens


Dans le monde de Sélénia, on trouve une grande école où de jeunes voyageurs s'arrêtent pour apprendre le combat, mais aussi beaucoup, beaucoup plus...
 
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L'Académie des Anciens

 
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Aile Centrale

 
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Hall d'Entrée

L'une des plus belles, sinon la plus belle, pièces du château. Deux grands escaliers s'y trouve pour monter sur les étages. Au milieu du plafond se trouve un énorme lustre scintillant depuis le début de la construction du château. Il y aurait des rumeurs comme quoi il serait magique.

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Grande Salle

Reconnue comme la pièce la plus grandiose de l'école, la grande salle est décorée de fresques gigantesques. Les élèves s'y retrouvent à chaque repas pour manger et parler, s'y est presque toujours un temps de réjouissance. Elle sert aussi d'auditorium quand le directeur s'addresse aux élèves.

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Bureau du Directeur et de l'Assistante Directrice

Les portes du bureau du directeur sont ouvertes tant que lui ou son assistante y sont pour aider les élèves qui en ont besoin. Venez si vous avez un quelconque problème.

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Infirmerie

C'est la salle ou on prend soin des élèves blessés ou malades. Elle peut accueillir 6 élèves à la fois. Venez si vous ne vous sentez pas bien. Elle est aussi reliée au bureau des directeurs.

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Aile Ouest (Classes de combat)

 
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Couloir Ouest

Le grand couloir qui relie entre elles les classesm ainsi que le hall principale. Ses murs sont de pierre dure, donnant une apparence qui rapellerait celle d'un donjon. Il est bien éclairé en permanence par des torches qu'on pourait croire magiques.

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Classe d'Armes Légères

C'est ici que vous deviendrai de vrai combattants à l'épée , la hache légère, ou toute autre arme qui peut être levée aisément et maniée avec agilité.

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Classe d'Armes Lourdes

C'est la place la plus convoités par les gens de grandes proportions. Ici se tiennent les cours sur les armes tels que les marteaux, les masses et les hallebardes, ces armes lourdes qui ne sont pas aisées à manipuler.

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Classe d'Armes à Courte Portée

Dagues et couteaux en tous genres, vous apprendrez ici. Ce soint ses armes dont on se bat avec la même distance qu'à mains nues.

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Classe d'Armes de Jet

Arcs, arbalètes, frondes, ce sont ces armes qu'on projette de loin. Vous apprendrez ici leur usage.

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Classe de Combat à Mains Nues

Dans cette classe, vous apprendrez à vous battre avec la seule force de vos pointes.

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Aile Est (Classes d'Art)

 
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Couloir Est

Un grand couloir qui connecte les classes d'art avec le Hall Principal, celui-ci est décorer de tableaux et de statues en tout genres, pour la majorité des dons venus d'élèves finissants.

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Classe de Scuplture

À partir d'un bloc de marbre et d'un ciseau à pierre, qui sait ce que vous pourrez créer.

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Classe de Forgerie

Cette classe est très convoitée par toutes les races. Fabriquer, réparer et modifier des armures et bien des armes, c'est ici que ça s'apprend.

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Classe de Langue

Apprenez à manier la langue comme un outil. Le bien parler et le bien écrire, c'est un don très utile dans ce monde.

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Classe de Musique

La guitare, la harpe, la flute, le tambour. Tants de joli sons que vous apprendrez à manier pour  soulever les moeurs.

112Ménage de printemps...
Mer 29 Aoû - 22:44
RikkiVoir le dernier message
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Classe de Peinture

À vos pinceaux et vos palettes, l'art de Picasso et Van Gogh se tend vers vous.

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Aile Nord (Classes de science)

 
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Couloir Nord

Reliant ensemble les classes de Science, ce corridor voit un de ses murs complêtement vitré, aveec une vue agréable sur la cour, bien que la vigne en masque une partie. L'autre mur est orné de matériaux scientifiques en tout genre.

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Classe de Botanique

Tout ce que vous devez apprendre sur les plantes se passe ici. Champignons, herbes, feuilles, et autres végétaux en tout genre. Qui sait ce qui peut s'y passer... La classe est liée directement à la serre, mais qu'on ne vous y prenne pas!

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Classe de Magie

Classe très populaire pour ses apprentissages au combien gratifiants. N'oubliez pas que dans l'Académie des Anciens, la magie, tout comme les amres, ne doit pas être utilisée aggressivement. Nous avons les moyens de vous en empêcher.

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Classe d'Histoire

Classe simple, mais très utile, où l'on apprend l'histoire tel qu'elle est connu en ce monde qu'est Selenia.

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Classe de Philosophie

Être ou ne pas être, la est la question... Qui sommes nous? Où sommes nous? Où allons nous? Ici, la réflexion dépasse la rationnalité. Percez les mystères de la philosophie.

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Étage Supérieur

 
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Hall des dortoirs

Ce grand corridor relie entre elles les trois pièces communes, ainsi que l'étage supérieur du hall d'entrée. Il est décoré de somptueuses tapisseries. Une ambiance relaxante y trône, au point où l'on se sent toujours bien après l'avoir traversé.

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Dortoir des Garçons

Salle commune du dortoir des garçons, cette salle relie entre eux les différentes salles à coucher. On trouve principalement dans cette pièce quatres grands bancs bien confortables disposés autour d'un four à bois. La salle peut facilement accepter plus d'une trentaine de personnes en même temps sans être le moindrement inconfortable.

Pas de nouveaux messagesChambre A1 (Rikki, Candabar,Vivy)
123Arrivée à l'école
Sam 25 Aoû - 15:19
CandabarVoir le dernier message
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Dortoir des Filles

Salle commune du dortoir des filles, cette salle relie entre eux les différentes salles à coucher. On trouve principalement dans cette pièce quatres grands bancs bien confortables disposés autour d'un four à bois. La salle peut facilement accepter plus d'une trentaine de personnes en même temps sans être le moindrement inconfortable.

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Local du personnel

Cette salle relie entre eux les chambres du personnel. Comme pour les élèves, on y trouve un grand four à bois et quatre grands bancs, quoi que le luxe y est un peu plus supérieur.

Pas de nouveaux messagesChambre de Tramix, Pas de nouveaux messagesChambre de Derf, Pas de nouveaux messagesChambre d'Héléna
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Bibliothèque

La bibliothèque de l'école est un lieu ou une collection de livres assez imposante trône. Elle n'est ni aussi conmplête, ni aussi grandiose que celle du village, mais c'est tout de même très respectable pour une école.

116Lecture approfondie...
Mer 8 Aoû - 16:10
CandabarVoir le dernier message

Extérieur de l'Académie

 
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Étable

Un grand bâtiment de bois qui abrite de nombreux animaux, plusieurs d'entre eux appartenant à des élèves, dont bon nombre de chevaux. C'est aussi ici qu'auront lieu les cours d'équitation et de soins aux animaux.

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Jardin

Le grand jardin de l'école regorge de verdure en tout genre. Fleurs, arbres, lierre et autre plantes en tout genre font de cet endroit une promenad agréable.

123L'attaque du loup-ga...
Jeu 6 Sep - 18:19
TramixVoir le dernier message
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Serre

C'est dans cette grand serre que la professeure de botanique fait pousser toutes ses herbes. Qui sait ce que vous pourrez y trouver...

Un panneau sur la porte: Attention, plante carnivore de garde.

Note: Accès interdit aux élèves, si la botaniste vous y prend, vous avez un problème.
(Interdit en jeu, bien sur. Si vous voulez jouer un élève qui brise les règles, ne vous gênez pas.)

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Toit de l'École

Le toit de l'école double d'utilité en tant que plateau d'observation. Attention, cependant, seule une partie, cloturée, est accessible. Tout élève pris à en sortir sera sévèrement puni.

15De Hautus
Mer 27 Juin - 18:10
RikkiVoir le dernier message
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